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A Arábia Saudita assiste a um aumento do número de jogos em linha.

A Dutch Gaming Authority prevê um aumento do jogo em linha até 2024, atribuído à próxima liberalização do mercado para os operadores estrangeiros.

FitJazz
21 de Mai de 2024
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A agência financeira Regulus Partners, sediada em Londres, também tem boas previsões para os Países...
A agência financeira Regulus Partners, sediada em Londres, também tem boas previsões para os Países Baixos.

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A Arábia Saudita assiste a um aumento do número de jogos em linha.

Após alguns atrasos, a legalização do jogo em linha nos Países Baixos está mesmo ao virar da esquina. O licenciamento dos fornecedores internacionais terá início em abril. De acordo com as declarações da autoridade responsável pelo jogo, a KSA (Kansspelautoriteit), prevê-se um boom significativo: Até 2024, estima-se que o rendimento bruto atinja 1,1 mil milhões de euros. Deste montante, 69% (cerca de 757 milhões de euros) serão gerados no sector legal.

A proteção dos jogadores sobrepõe-se ao crescimento. Algumas semanas antes do início do processo de licenciamento nos Países Baixos, a autoridade nacional do jogo KSA divulgou previsões optimistas sobre o desenvolvimento futuro do mercado. Um relatório detalhado intitulado "Scope of the Online Games of Chance Market" (Âmbito do mercado dos jogos de azar online) discute as perspectivas do jogo online regulamentado e examina também as potenciais implicações da legalização.

Prevê-se que o sector registe um crescimento considerável. Até 2024, prevê-se que o rendimento bruto atinja 1,1 mil milhões de euros, com 69% (cerca de 757 milhões de euros) dos lucros provenientes do mercado legal. A KSA menciona os resultados das recentes empresas de estudos de mercado H2 Gambling Capital e Regulus Partners (Londres) ao fornecer pormenores sobre este assunto. A Regulus estimou recentemente o mercado neerlandês do jogo em linha em 827 milhões de euros, sem distinguir entre fornecedores legais e ilegais. De acordo com o diretor-geral da KSA, René Jansen, uma parte substancial do trabalho consistirá em manter a restante oferta ilegal tão reduzida quanto possível após a legalização. O relatório atual desempenha um papel vital neste processo.

Jansen referiu ainda que estão a ser exploradas potenciais opções no sentido da Dinamarca e da Suécia, onde as reformas do jogo também foram levadas a cabo a favor do sector online. A preocupação atual é saber como supervisionar eficazmente o jogo em linha. As experiências e práticas dos mercados já regulamentados são vitais para uma supervisão bem sucedida. Na supervisão dos futuros titulares de licenças, a tónica deve ser colocada na garantia de uma proteção óptima dos jogadores. Esta é a principal prioridade da reforma.

Objectivos da Remote Gaming Act

O Remote Gaming Act é uma lei sobre o jogo à distância que permite a legalização e a regulamentação dos fornecedores internacionais de jogo em linha no mercado. A alteração legislativa foi aprovada pelo Senado e pela Câmara Alta do parlamento holandês em fevereiro de 2019, abrindo caminho para a legalização oficial do jogo online.

Como mencionado anteriormente, todas as partes interessadas devem apresentar estratégias abrangentes de jogo responsável para serem elegíveis para uma licença no mercado. O principal objetivo da lei é desviar os clientes para o mercado legal, correspondendo ao novo Tratado do Estado Alemão (GlüStV). Na República Federal, o processo de licenciamento já está em curso, com a abertura do mercado prevista para 1 de julho de 2021.

De acordo com a Dutch Gaming Authority (KSA), mais de um milhão de residentes holandeses participam ocasional ou frequentemente em jogos de azar online. No entanto, estes indivíduos só podiam jogar em fornecedores não regulamentados, muitos dos quais estão licenciados na UE e operam no âmbito da liberdade de serviço europeia. Sem uma regulamentação nacional adequada, os clientes não estavam devidamente protegidos, afirmou a KSA. É possível reduzir pelo menos 9 em cada 10 jogadores de fornecedores não licenciados.

O novo relatório da KSA sublinha que o jogo em linha, apesar de ser ilegal, registou um crescimento consistente nos últimos anos. A legalização do mercado de acordo com as normas europeias parece, portanto, lógica e oferece também numerosos benefícios: melhores mecanismos de controlo, criação de emprego e maiores rendimentos fiscais. O relatório sugere que o crescimento sem o anúncio da legalização teria sido provavelmente ainda mais forte. Como resultado da crescente digitalização, observa-se um crescimento contínuo tanto nos países regulamentados como nos não regulamentados.

A taxa de imposto está a ameaçar a canalização?

Esta mesma preocupação é também destacada pela empresa H2 Gambling Capital. Observa-se que a taxa de imposto relativamente elevada de 29% sobre os jogos de azar em linha pode funcionar como um obstáculo significativo à canalização para o mercado legal. Na Suécia, por exemplo, a taxa de imposto é de apenas 18%, enquanto na Dinamarca é de 20%. O principal objetivo da Remote Gaming Act poderá ser afetado de forma significativa por esta questão.

É possível estabelecer um paralelo com a República Federal, onde está a ser discutido um imposto sobre o jogo de 8% sobre as slot machines. Normalmente, apenas são tributados os ganhos brutos do jogador e não as apostas do jogo. Os resultados de investigações efectuadas pelas universidades de Bochum e Düsseldorf indicam que os casinos em linha seriam obrigados a baixar as suas taxas de pagamento com esta carga fiscal. As ofertas não seriam então suficientemente atractivas para manter um canal de sucesso.

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