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Ação judicial contra a Apple por causa das loot boxes.

A Apple, fabricante do iPhone, enfrenta uma ação judicial por parte dos pais por promover jogos com loot boxes. Estarão estas caixas de prémios aleatórios a alimentar o vício dos jogos?

FitJazz
27 de Mai de 2024
3 min ler
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Neben Mario Kart Tour werden in der Klage auch Spiele wie FIFA von EA Sports genannt.
Neben Mario Kart Tour werden in der Klage auch Spiele wie FIFA von EA Sports genannt.

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Ação judicial contra a Apple por causa das loot boxes.

A Apple, uma empresa tecnológica situada em Silicon Valley, nos Estados Unidos, enfrenta uma ação judicial colectiva de pais que pretendem responsabilizar o fabricante do iPhone pela distribuição de jogos de "loot box". Há anos que se discute se estas caixas de tesouro aleatórias são componentes de jogos de azar que põem em perigo as crianças e os adolescentes. Agora, a ação judicial está a intensificar o debate.

Vantagens das caixas de jogo em troca de pequenas quantias de dinheiro

Apenas alguns meses após a ação judicial contra a EA em França, surge no horizonte uma potencial ação colectiva contra o gigante tecnológico Apple relativamente aos jogos com caixas de saque na Califórnia, EUA. Os queixosos são um grupo de pais que argumentam que os elementos controversos das loot boxes facilitam o vício do jogo em crianças e adolescentes. A Apple estaria a contribuir para a sua propagação e a lucrar com ela.

As loot boxes são baús de tesouro virtuais em jogos de vídeo e aplicações móveis, como o Mario Kart Tour. Contêm uma variedade de benefícios do jogo, como armas, ferramentas, roupas ou fatos, que podem proporcionar uma vantagem competitiva. A chave de um baú está disponível por pequenas quantias de dinheiro, conhecidas como microtransacções. O conteúdo de cada baú é desconhecido até ser aberto.

De acordo com os queixosos, estes baús são, portanto, elementos de jogo que incentivam comportamentos de risco nos jovens. Estes produtos devem ser considerados ilegais na Califórnia. Embora a Apple não fabrique os jogos, promove-os através da sua App Store e lucra imenso. A empresa recebe uma comissão de 30 por cento das compras efectuadas na aplicação.

Classificação etária sob ataque

A ação judicial foi apresentada no Tribunal Distrital dos Estados Unidos para o Distrito Norte da Califórnia. Uma das principais exigências é que a Apple devolva todos os lucros obtidos com a distribuição de jogos de loot box até à data. Além disso, a empresa deve ser proibida de distribuir jogos de caixa de saque através da sua App Store no futuro.

Criticada é a baixa classificação etária dos jogos, que permite que sejam descarregados por crianças. Os jogos mencionados incluem o Mario Kart Tour da Nintendo, disponível a partir dos 4 anos, bem como o FIFA, acessível a partir dos 4 anos, o Brawl Stars (9 anos) e o Roblox (12 anos).

Os jogos Loot Box são susceptíveis de serem jogados a dinheiro?

Além disso, a Apple exige que os fornecedores de jogos especifiquem as probabilidades de ganhar nos seus elementos de caixa de saque desde 2017, conforme revelado nas suas directrizes. Os queixosos alegam que isto é essencialmente uma forma de lotaria. A Apple está ciente de que está a facilitar um elemento de jogo. A adição das directrizes é simplesmente uma precaução menor devido às críticas crescentes.

Nos últimos anos, a Apple tem sido criticada por organizações de proteção de crianças, investigadores de dependência e pais. Apesar disso, os jogos loot box têm sido cada vez mais populares. A Apple não classificou anteriormente estes jogos como jogos de azar ou jogos de azar simulados.

A discussão sobre as loot boxes começou em novembro de 2017 com as controvérsias em torno do jogo "Star Wars: Battlefront 2". O político Chris Lee, membro da Câmara dos Representantes do Havai, comparou-o a um casino online para crianças e adolescentes. Desde então, os riscos das loot boxes têm sido um tema quente na Europa e nos EUA. Nas redes sociais, as vozes críticas tornaram-se mais altas.

A Apple tem estado debaixo de fogo dos críticos. A empresa gera enormes receitas através destes jogos. Em 2018, a Golem informou que os ganhos da Apple foram de cerca de mil milhões de dólares americanos. As loot boxes são compradas como compras na aplicação. À semelhança do "Clash of Clans", as receitas do jogo têm uma margem de 90 milhões de dólares americanos por ano.

Proibições nos Países Baixos e na Bélgica

Em países como os Países Baixos e a Bélgica, os elementos das loot boxes já são proibidos e são tomadas medidas legais mais rigorosas contra os infractores. Nestes países, estes jogos estão sujeitos à legislação sobre jogos de azar. Em setembro de 2018, a Bélgica já tinha iniciado uma ação judicial contra a EA Sports, que desenvolve o jogo FIFA. No início de 2019, a editora cedeu e retirou as loot boxes do mercado.

Agora, os pedidos de proibição e rotulagem estão a ocorrer no Reino Unido e nos EUA. O debate no Reino Unido está em curso, enquanto nos EUA, em abril do ano passado, foi tomada a decisão de rotular os jogos com loot boxes. Este rótulo informa os consumidores de que os jogos incluem elementos aleatórios. No entanto, a Apple não conseguiu evitar que isto acontecesse antes de uma ação judicial colectiva. A situação permanece sob observação.

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Fonte: www.onlinecasinosdeutschland.com

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