Delicie-se com as atracções do Resorts World
Las Vegas atingiu claramente o pico da imersão, ou pelo menos o Resorts World atingiu. As atracções imersivas Transfix e Enchant deixarão de estar disponíveis. Ambas funcionaram em alturas diferentes na mesma parcela de 10 acres de terreno baldio a sul das torres do resort na Las Vegas Strip.
A Transfix, anunciada como "a maior experiência de arte imersiva do mundo" quando foi inaugurada a 21 de abril, fechou as portas em maio, apenas 28 dias após o início da sua atividade planeada de 42 dias.
Segundo o R-J, a fraca venda de bilhetes e a sobrelotação nocturna são as razões pelas quais a atração, que emprega 90 pessoas, só atrai 300 clientes pagantes à noite. Os organizadores planeiam apresentar um processo de falência ao abrigo do Capítulo 7 já esta semana, informou o jornal.
ArtePergunta
Dezenas de obras de arte expostas no Transfix, incluindo instalações de artistas de renome como Marco Cochrane, Christopher Bauder & KiNK, Kate Raudenbush e o Coletivo Foldhaus, permanecem no local, perturbando profundamente os seus criadores.
"Os gastos excessivos e a má gestão do diretor-geral levaram a empresa à falência e deixaram grande parte da arte em Las Vegas", afirmou o antigo diretor de relações com artistas da Transfix numa publicação no Facebook (agora apagada) citada pelo R-J. "Não há recursos para desmontar e devolver as obras de acordo com o contrato".
Kevin Bracken, funcionário da Transfix, disse ao The R-J que eles trabalham com os artistas para retirar suas obras e ajudá-los a encontrar compradores para alugar as peças para ocasiões especiais ou encontrar um espaço de armazenamento seguro.
Este ano, o "Enchant on the Strip", um espetáculo de $44 que estreou no passado Dia de Ação de Graças e decorre até ao Dia de Ano Novo, não exige que os artistas evacuem a tempo. Isto porque também não vai regressar.
Os organizadores disseram que a afluência às atracções do Resorts World diminuiu, tal como o Enchant, uma atração natalícia no Las Vegas Ballpark que continuará a funcionar, informou o R-J.
"Imersivo" é uma palavra-chave do marketing do mundo dos jogos de realidade virtual. Significa integrar os utilizadores numa experiência. Na realidade "real", não significa quase nada.
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Fonte: www.casino.org