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O Reino Unido está a reprimir as caixas de pilhagem de jogos de vídeo com novas directrizes

O Reino Unido está a desenvolver novas directrizes para reprimir as "loot boxes" de videojogos, que poderão vir a ser regulamentadas pelo governo.

FitJazz
26 de Abr de 2024
3 min ler
Notíciascasino
Caixas de saque no jogo de vídeo Overwatch. O Reino Unido é o último país a considerar a...
Caixas de saque no jogo de vídeo Overwatch. O Reino Unido é o último país a considerar a possibilidade de limitar a disponibilidade.

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O Reino Unido está a reprimir as caixas de pilhagem de jogos de vídeo com novas directrizes

O Reino Unido terá em breve directrizes mais rigorosas para a venda de jogos de vídeo, em especial no que diz respeito às compras no jogo de caixas de saque que contêm artigos aleatórios no jogo. Preocupada com a potencial natureza de jogo destes artigos, a indústria de jogos de azar sem fins lucrativos Ukie anunciou várias medidas de proteção contra estes produtos e de garantia de que são limitados a maiores de 18 anos.

Há anos que as autoridades britânicas manifestam a sua preocupação com as loot boxes em jogos de vídeo populares como FIFA, Call of Duty e Mario Kart. Alegam que as opções correm o risco de introduzir uma cultura de jogo, embora os responsáveis governamentais tenham hesitado em introduzir regulamentação.

Agora, o Reino Unido está a seguir o exemplo de países como o Japão, a China, os Países Baixos e a Bélgica, mudando a sua posição. Recentemente, o Ukie estabeleceu uma parceria com o governo para lançar um conjunto de 11 normas sectoriais destinadas a melhorar a segurança das crianças, dos jovens e dos adultos.

As loot boxes continuam a perder terreno

As caixas de saque, as skins, os pacotes de jogador e outros objectos do jogo estão sempre no centro das atenções. Muitas vezes, os jogadores compram os artigos em contentores selados sem saberem o que está lá dentro. Alguns legisladores acreditam que isto significa que se trata de uma forma de jogo.

Outros discordam e dizem que o item não é um jogo de azar porque o comprador é sempre recompensado. Além disso, na maioria dos casos, estes objectos não têm valor real fora do jogo e podem ser obtidos sem gastar dinheiro real.

A Ukie afirmou na sua declaração que as loot boxes devem ser mantidas afastadas dos menores, a menos que sejam especificamente autorizadas pelos pais ou tutores. Além disso, a associação insiste em fornecer aos jogadores controlos de gastos adequados e informações transparentes para conseguir o que dizem ser um jogo seguro.

A associação industrial trabalhou em estreita colaboração com o Ministério da Cultura, dos Meios de Comunicação Social e do Desporto (DCMS), autoridades, académicos, grupos de interesse e consumidores para desenvolver os onze princípios. "Isto demonstra o empenhamento da indústria dos jogos de vídeo em reforçar a proteção e a compreensão dos ideais partilhados", afirma o comunicado.

As directrizes exigem medidas técnicas para garantir que os menores de 18 anos não tenham acesso às caixas de saque sem o consentimento expresso de um dos pais ou de um tutor. Além disso, os criadores de jogos de vídeo devem fornecer informações claras sobre a presença destas embalagens nos seus produtos antes de os jogadores os comprarem.

Para garantir a equidade e promover uma boa jogabilidade, é fundamental que os criadores de jogos dêem aos jogadores pistas claras sobre o conteúdo de um baú antes de o abrirem. A utilização de técnicas de embalagem simples e fáceis de compreender pode contribuir muito para atingir este objetivo.

Retirar o dinheiro

Os princípios também incluem políticas de reembolso flexíveis que visam os jogadores e não os criadores de jogos ou os retalhistas. Esta política aplica-se aos jogadores e aos pais ou tutores de crianças que acidentalmente compram caixas de saque ou outras recompensas no jogo. Agora é possível pedir facilmente um reembolso.

Além disso, estes princípios sublinham a necessidade de os criadores de jogos assumirem um papel proactivo na conceção responsável. A Ukie espera que estes estabeleçam canais de comunicação e cooperação eficazes com investigadores, pais, etc., para impedir a venda de itens de jogo em plataformas de terceiros.

Além disso, os criadores devem dar prioridade à proteção da sua propriedade intelectual e investir em protecções adequadas para contrariar esta forma de comercialização. Isto acabará por impedir que algumas caixas de saque sejam vendidas por 9 000 dólares ou mesmo 635 000 dólares, que é o que alguém pagaria por uma pequena parte do jogo de vídeo Entropia Universe.

Incentivar a colaboração entre os criadores de videojogos, o governo do Reino Unido e outras partes relevantes é vital. No próximo ano, Ukie espera que se possam reunir para avaliar a eficácia dos princípios, o que poderia levar a regulamentos permanentes.

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Fonte: www.casino.org

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