Automóvel

Para onde se dirige o jogo na ICE Totally Gaming 2018?

Que tecnologia será o fator de mudança para o futuro dos jogos? Esta dúvida está a causar inquietação no sector dos jogos.

FitJazz
11 de Mai de 2024
3 min ler
Notíciasonlinecasinosalemanha
No ano passado, cerca de 30.000 visitantes estiveram presentes na ICE Totally Gaming. A feira é...
No ano passado, cerca de 30.000 visitantes estiveram presentes na ICE Totally Gaming. A feira é considerada o encontro mais importante do sector no ano. (

Atenção!

Oferta limitada

Saiba mais

Para onde se dirige o jogo na ICE Totally Gaming 2018?

Vamos explorar a maior conferência de jogos do ano, que teve lugar entre 6 e 8 de fevereiro em Londres. A ICE Totally Gaming reuniu mais de 500 empresas que expuseram os seus produtos e discutiram as últimas tendências da indústria do jogo. Esta feira, realizada no edifício ExCeL, tornou-se muito abrangente, cobrindo uma vasta gama de tópicos, incluindo casinos, apostas desportivas, bingo, lotarias, serviços de pagamento, desportos de fantasia, eSports e jogos sociais. Todos estes domínios estão intimamente ligados à sua representação digital.

Os recentes avanços tecnológicos influenciaram significativamente o sector dos jogos de azar. Em primeiro lugar, a digitalização dos produtos existentes e a sua distribuição através da Internet e, mais recentemente, a adaptação aos dispositivos móveis revolucionaram o jogo. À medida que o sector continua a evoluir, novas e promissoras tecnologias, como a cadeia de blocos, os grandes volumes de dados, a inteligência artificial e a realidade virtual, são agora consideradas como potenciais impulsionadoras do jogo. No entanto, ainda não é claro qual a tecnologia que acabará por assumir a liderança e redefinir o sector.

Na ICE 2018, a discussão em torno das novas tecnologias e das suas implicações foi um tema comum, dada a incerteza sobre a futura direção do negócio da felicidade. As indústrias estão a considerar o potencial da cadeia de blocos para potencialmente obsoletar os modelos de jogo tradicionais. As empresas precisam agora de decidir em que áreas investir e identificar as parcerias adequadas.

Vahe Baloulian, estrategista-chefe da BetConstruct, expressou essa incerteza durante uma entrevista à ICE TV. A sua empresa oferece soluções abrangentes para operadores de jogos de azar, desde casinos tradicionais a casinos online. Salientou o facto de as suas abordagens à tecnologia se basearem nas necessidades. Embora o casino e as apostas desportivas continuem a ser o negócio principal, a BetConstruct está a fazer experiências com dados profundos, IA, realidade virtual e criptomoedas. Baloulian observou que o mundo está a evoluir rapidamente e que a indústria do jogo tem de acompanhar essa evolução.

Gavin Isaacs, da Scientific Games, também apresentou o seu ponto de vista sobre as tendências futuras da indústria do jogo. Segundo ele, a tendência de consolidação que já é evidente no sector vai continuar. A rápida evolução da tecnologia exige esta consolidação para garantir que nenhuma empresa possa cobrir todas as facetas do jogo. Por conseguinte, é crucial que as empresas identifiquem os seus pontos fracos e os resolvam através de aquisições estratégicas. A Scientific Games, por exemplo, adquiriu a Nyx Gaming para se preparar para a abertura do mercado de apostas desportivas nos EUA. O capital privado, que já fez investimentos consideráveis neste sector, desempenhará um papel importante nestas aquisições.

Outra mudança notável na ICE 2018 foi a introdução de uma área separada para a proteção dos consumidores. Este espaço incluiu representantes de organismos reguladores como o UKGC e organizações de prevenção da dependência do jogo. O ano de 2017 foi marcado por amplos debates sobre a segurança do jogo, em particular no Reino Unido, com as empresas a serem escrutinadas por não fazerem o suficiente para proteger os clientes do jogo irresponsável. As autoridades sublinharam a necessidade de controlos ao nível do produto para limitar o potencial de dependência das máquinas de jogo.

As empresas estão também a ser responsabilizadas pelas acções dos seus parceiros publicitários. Houve casos em que campanhas enganosas atraíram a atenção dos reguladores. Os defensores dos consumidores argumentam que as empresas de jogo devem ser responsabilizadas pela má conduta dos seus parceiros de marketing. Então, para onde se dirige a indústria do jogo? Embora seja difícil prever com alguma certeza, é evidente que a proteção dos jogadores continuará a ser uma área fundamental para evitar qualquer ação regulamentar. Embora ainda seja incerto quais as inovações tecnológicas que irão dominar, a realidade virtual poderá ter um impacto significativo nos casinos online em 2018. Em alternativa, poderá ser a cadeia de blocos a perturbar o sector.

Leia também:

Fonte: www.onlinecasinosdeutschland.com

Atenção!

Oferta limitada

Saiba mais