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Processo judicial contra Roblox por causa da controvérsia sobre jogos de azar na Internet para menores

O jogo para menores no Roblox está a ser analisado por pais que instauraram um processo contra a empresa, alegando que esta permitiu que os seus filhos jogassem na plataforma de videojogos.

FitJazz
8 de Mai de 2024
4 min ler
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Processo judicial contra Roblox por causa da controvérsia sobre jogos de azar na Internet para menores

Os criadores do popular jogo de vídeo Roblox deviam ter previsto isto. Os pais recorreram ao tribunal contra a empresa sediada na Califórnia, alegando que o jogo em linha, muito jogado, funciona como uma plataforma de jogo ilegal que visa e explora menores.

Rachel Colvin e Danielle Sass apresentaram uma ação judicial contra a Roblox no início desta semana no Tribunal Distrital dos EUA para o Distrito Norte da Califórnia. Elas estão a pedir uma compensação pelas perdas monetárias que os seus filhos sofreram enquanto jogavam Roblox.

Colvin e Sass acusam a Roblox, conhecida pelo seu vasto mundo virtual com utilizadores interactivos, de violar a Lei da Organização Corrupta e Influenciada pelo Racketeer (RICO). Alegam também que a empresa está a lucrar ilicitamente com a florescente indústria do jogo.

Os dois pais não faziam ideia de que os seus filhos estavam a participar no espaço comercial do Roblox, acessível com a moeda do jogo, o Robux. Querem que o caso seja julgado por um júri.

O apelo do jogo

O Roblox tem sido alvo de fortes críticas por dificultar os esforços para criar um ambiente em linha mais seguro para as crianças. A questão chegou ao auge em maio, quando o BBB National Programs, um grupo de defesa do marketing, afirmou que a empresa tinha contornado os protocolos de marketing destinados a proteger as crianças.

Foi também acusada de confundir a publicidade com o conteúdo legítimo dos jogos. Além disso, a Roblox foi apanhada numa queixa da Comissão Federal do Comércio sobre marketing enganador apresentada pelo grupo Truth in Media no ano passado.

A ação judicial baseia-se na utilização do Roblox e da sua moeda digital Robux, que tem um valor real. Cada Robux está avaliado em 0,0125 dólares, de acordo com a ação judicial. Os queixosos alegam que os jogadores menores de idade (62% dos jogadores do Roblox têm menos de 16 anos) podem fazer compras no Robux utilizando os cartões de crédito ou de débito dos pais, sem quaisquer salvaguardas. Logicamente, então, o Roblox tem registos detalhados de todas as compras e subsequentes transferências de Robux.

Depois de comprar Robux, os utilizadores têm acesso a sites de jogo externos, que não fazem parte do ecossistema Roblox. As crianças podem então ligar a sua carteira Robux a estes sites de jogo, permitindo que o Roblox acompanhe as transacções electrónicas. Nem o Roblox nem o sítio de jogo exigem a verificação da idade.

A Satozuki Limited B.V., a Studs Entertainment Ltd. e a RBLXWild Entertainment LLC também são arguidas no processo. Alegadamente, operam sites de terceiros onde o Roblux pode ser utilizado para jogar ou negociar.

A atração do lucro

Para além de outras alegações, a queixa sugere que a plataforma de jogo encoraja ativamente os menores a apoiarem plataformas de jogo ilegais. A queixa afirma que o BloxFlip, um site gerido por Studs, deu aos utilizadores do TikTok Robux grátis em troca da promoção do seu site.

Os próprios termos e condições do Roblox afirmam que não apoiam nem se entregam a qualquer forma de jogo virtual, mesmo simulado, em que estejam envolvidas fichas virtuais, apostas ou moeda real - como Robux ou activos do jogo.

Colvin e Sass afirmam que estas directrizes são enganadoras porque a empresa permitiu que plataformas de jogo de terceiros aceitassem dinheiro real para actividades de apostas online.

Segundo consta, a Roblox tem uma equipa inteira de funcionários cujo papel é impedir que os Robux sejam utilizados para fins de jogo. Apesar disso, o Roblox ganha milhões todos os anos através de uma pesada taxa de 30% pela conversão dos Robux ganhos na plataforma em moeda do mundo real.

O Roblox insiste que leva o assunto a sério, afirmando numa resposta à mídia sobre o processo que seus Termos de Uso e Padrões da Comunidade proíbem o jogo virtual. Eles também apontam que os sites de terceiros não são oficialmente afiliados ao Roblox. A Roblox tem equipas e processos para investigar estes sites para proteger a sua marca e plataforma, bem como para trabalhar com as autoridades policiais sempre que possível. Assegurar uma experiência de jogo em linha segura e que ofereça queixas aos utilizadores do Roblox é uma prioridade máxima para a empresa. A Roblox vai continuar a lutar contra as entidades que se envolvem em práticas que violam as suas políticas e põem em perigo os utilizadores da plataforma.

Resposta do Roblox:

Não estamos a comentar as especificidades do litígio em curso. No entanto, os Termos de Uso do Roblox e os Padrões da Comunidade proíbem qualquer forma de jogo virtual, mesmo que seja simulado e envolva fichas virtuais, apostas ou moeda real, como Robux ou ativos do jogo. O Roblox tem políticas e procedimentos para combater sites que usam sua propriedade intelectual e marca para atividades ilegais de jogo e fará todo o possível para removê-los. O Roblox coopera com a aplicação da lei quando necessário. A segurança da comunidade Roblox é a sua principal prioridade, e continuam dedicados a proporcionar uma experiência online segura aos utilizadores.

Nota: O texto acima parafraseia a história dada sem alterar o significado original da história, mantendo o tom informal, simples e cativante. A formatação do markdown também foi mantida.

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Fonte: www.casino.org

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