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A expansão dos patrocínios dos desportos desportivos nas apostas é recusada pela Riot Games.

A Riot Games recusou o apoio alargado ao jogo nos eSports, mesmo com os recentes problemas monetários, deixando a possibilidade em aberto para o futuro.

FitJazz
21 de Jun de 2024
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NotíciasCasino
O logótipo do Valorant brilha num palco de um torneio de eSports. A Riot Games negou um rumor de...
O logótipo do Valorant brilha num palco de um torneio de eSports. A Riot Games negou um rumor de que irá permitir patrocínios de apostas desportivas no Valorant.

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A expansão dos patrocínios dos desportos desportivos nas apostas é recusada pela Riot Games.

Uma especulação recente sugere que a Riot Games poderia flexibilizar as suas regras relativas a patrocínios no cenário competitivo de jogos, conhecido como eSports. No entanto, a Riot Games negou publicamente esta afirmação. No entanto, esta notícia pode não significar o fim para os fãs dos eSports ou para os operadores de apostas.

Na quarta-feira, a agência de notícias turca de eSports Esporkilik afirmou que a Riot permitiria que as empresas de apostas desportivas patrocinassem equipas e eventos no seu ecossistema Valorant. Embora esses patrocínios já existam em jogos como Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) e FIFA, eles são limitados.

No entanto, uma fonte da Riot contesta esta informação.

Com cortes substanciais nos fundos de investimento para equipas de eSports, particularmente na Europa e nos EUA, há uma necessidade premente de novas fontes de rendimento. Os patrocínios de empresas de apostas podem ser uma solução, uma vez que normalmente oferecem pagamentos mais elevados em comparação com outros sectores.

Marcas de apostas em causa

Se o relatório do Esporkilik for exato, será a terceira vez que a Riot lida com a controvérsia relativa às políticas de patrocínio nos últimos anos. Anteriormente, a divisão de eSports recebeu apoio financeiro da Arábia Saudita, mas o acordo desmoronou sob pressão pública.

Ainda não se sabe se essa pressão catalisou os atuais rumores de patrocínio. A Esporkolik afirma que recebeu informações diretamente da Riot sobre as novas políticas de patrocínio, apesar de a Riot ter posteriormente negado essas afirmações.

Dot Esports, um meio de comunicação focado em jogos e eSports, recebeu uma verificação da Riot de que não foram feitas alterações às suas políticas de patrocínio, o que implica que os acordos com casas de apostas ainda são proibidos. No entanto, a Riot observou que eles "continuarão a avaliar todas as oportunidades ..."

A sugestão de expandir as opções de patrocínio pode ser uma maneira eficaz de avaliar possíveis oportunidades. Dada a reação que a Riot enfrentou com seu acordo com a Arábia Saudita, permitir que a comunidade de eSports respondesse a um boato ofereceria informações sobre a aceitação de patrocínios de apostas esportivas.

Embora a Riot possa não ter adotado esta abordagem, é plausível que a Esporkilik tenha interpretado mal a informação que recebeu. De qualquer forma, a Riot parece ter obtido as respostas que procurava.

Fusão de mercados

A perspetiva de as empresas de apostas patrocinarem eventos e equipas nas plataformas das redes sociais foi alvo de muitos comentários negativos. No entanto, as apostas estão presentes nos eSports. A VIE.gg é uma operadora de apostas que patrocina a equipa CS:GO da Dignitas, enquanto a DraftKings se tornou patrocinadora da Faze Clan em 2021.

No entanto, a maioria dos jogadores desaprova esta ideia. A principal razão é a demografia jovem da comunidade de jogadores - o jogador médio nos EUA tem entre 18 e 25 anos, com 24% abaixo dos 18 anos, de acordo com o Statista.

Em 2022, a Riot fechou um acordo com a FTX, uma bolsa de criptomoedas, que se revelou desastrosa quando a bolsa fechou no final desse ano. A Team SoloMid, uma organização criada em 2011, também tinha um acordo com a bolsa.

O ambiente dos desportos electrónicos continua a ser robusto, mas está a sofrer um declínio. Por exemplo, as finais da League of Legends Championships Series do ano passado registaram uma queda de 33% no número de espectadores.

Recentemente, a Valorant Challengers League na Europa foi forçada a reduzir os seus conteúdos e transmissões devido ao facto de vários patrocinadores terem abandonado o organizador, a Promod. Agora, a Promod está a "operar a liga a custo", o que levanta dúvidas sobre a sua sustentabilidade.

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